剧情简介

传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。我首数度路过青南,却不敢踏入半步。因为青南城旁,荒山之下,有八万枉死的大靖子民。此次帝家事了,我重回西北,欲前往祭拜。可恨咫尺之距,北秦相阻。我乃大靖公主,亦是大靖将军。然,念我一生,为女不孝;为臣不忠;愧于家国。虽如此,我仍想尽微薄之力,守住八万将士的理骨之地。于我而言,唯有战死,方能堂堂正正去见他们。

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